3G走向娛樂經濟
2005/12/9 23:43:10
南京銀線科技有限公司 供稿
[size=4] 3G走向娛樂經濟[/size]
[size=3]短信在中國的火爆打開了用戶使用增值服務的大門。圖片、鈴聲、游戲下載、手機視頻等給用戶帶來一輪又一輪的新體驗。
“通信業務走向娛樂經濟,是3G業務發展的根本趨勢。” 中興通訊的研究專家葉云認為,“傳統的通信業務已經飽和,人與人之間的溝通方式基本上達到了‘溝通無極限’的目標。隨著現代社會人們生活品質的提高,對休閑娛樂的不懈追求將始終存在并不斷發展。為移動用戶提供更豐富、更方便的娛樂方式和娛樂內容成為未來移動業務發展的源泉。”
在3G業務開展得比較成功的日本和韓國,圖片下載、彩鈴、卡拉OK、游戲下載是最受歡迎的3G移動增值業務。以韓國為例,3G用戶使用的業務以娛樂為主,其中使用最多的是鈴聲下載,然后是手機游戲及手機音樂、廣播和VOD視訊服務。
一家國內的調查公司近期對網民進行的調研數據顯示,未來3G服務中,對娛樂類服務最感興趣的用戶年齡主要在18歲到25歲之間,因此這個年齡階段的用戶將會成為娛樂類服務提供商的重要客戶。有專家預測,將來中國的3G增值業務的所謂殺手應用,應該是手機游戲、音樂、電影等娛樂應用業務,之后才可能是移動視頻通信業務。
“娛樂是永恒的主題,我們的業務都是基于娛樂服務開發的,現在公司的幾個業務都開展得不錯。”一家SP的市場經理向記者表示。[/size]
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http:www.mangadaku.com/news/2005-12/2005129234310.html
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